[Conférence] Serious games, la révolution de l’apprentissage expérientiel

En 2015, Arvato décide de transformer les méthodes de formation en adoptant trois « serious games » : « Boostez vos ventes », « Développez la client attitude » & « Entretiens de management ». Retour d’expérience le 4 octobre 2016 de 17h à 19h.

Pour Nathalie Bencteux, Chef de Projet Qualité Formation CRM, l’apprentissage par l’expérience, le principe essai/erreur encourage à relever des défis, à se surpasser, à aller beaucoup plus loin dans la réflexion qu’un dispositif de formation classique en présentiel.

Forte de son expertise et à l’invitation de KTM Advance, elle propose un retour d’expérience des utilisateurs du dispositif de formation digitale mis en place par Arvato :

  • Quelle mise en œuvre pour quels bénéfices ?
  • Quels retours des utilisateurs ?
  • Quels impacts sur les utilisateurs ?

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Afterwork le 4 octobre 2016 de 17h à 19h
Dans les locaux de KTM Advance
Le Cargo.Paris
157 Boulevard Macdonald
75019 Paris